就在最近Crytek官宣了《孤岛危机4》,《孤岛危机》官推公布了该作的游戏总监——Mattias Engström。此人曾在IO互动担任《杀手3》的游戏总监,从本周开始Engström将加入Crytek,主要引导《孤岛危机4》的开发。
Engström参与开发了IO互动的现代《杀手》三部曲,是《杀手1》《杀手2》关卡设计者,之后的《杀手3》也是其设计。另外他还曾在育碧工作过,令人熟知的是参与开发了《孤岛惊魂3》和《刺客信条:启示录》。在此之前,他开发了育碧的《冲突世界》系列。
Crytek的这次公布可以让《孤岛危机4》能够招聘更多人手。目前这家德国开发商正在为《孤岛危机4》招募多达十个位置,里面有艺术总监,游戏设计师,关卡设计师。考虑到这些都是关键职位,因此《孤岛危机4》距离生成的时间还是比较久。
《孤岛危机》第四部决定时间还是2012年。那时,Crytek首席执行官Cevat Yerli坚持认为《孤岛危机》的未来是免费游戏。
Yerli当时说:“我相信免费游戏是每个人都要经历的,我相信有一些免费游戏,可以讲故事,可以与你的朋友合作,可以与你的朋友竞争。这都是可能的”。
当然,在这十年间Crytek对《孤岛危机》的期望会发生改变,但有一点是:它不会被称为《孤岛危机4》。
游戏概况
玩家扮演的“预言者”需要去冒险,在游戏中通过技能树升级自身的许多能力。游戏内也会出现交易玩法,不过动视声称微交易只包含了那些化妆类道具,并不会影响游戏的流程与机制。