这一款游戏有原型,是波黑战争时期的异常围城战争作为游戏的背景,游戏非常还原地体现了在围城战争中城市里面受到战争困难之苦的平民的生活。他们在战争爆发之前只是普通人,在战争爆发之时想要的事情就是在战争里面活下来,在活下来之后也只是想继续做一个普通人。
对玩家表达这个观点的人叫做马尔科,他曾经是一位消防员,在大大小小的火灾之中救助过无数的人,在游戏里面玩家可以选择马尔科作为主控人物进行活动。
玩家需要组成自己的小队面对各种突发情况,在战争中活下去。至于要等多久,或许是10天,也有可能是两个月,作为平民的玩家也不知道。在这段煎熬的日子里面,你们互相帮助互相鼓励,只为了迎接那可能的渺茫的希望。
游戏比较真实的还原了在战争情况下普通百姓的生存状况,以及普通百姓崩溃的心理。在开场的时候,你的人物并非百分百的完美,他有可能带着曾经的旧伤,或者饥饿交加,甚至还有一些不良嗜好和差脾气。但是在游戏里面,你必须亲自照看好自己的同伴,一起努力让生活变得更好,帮助所有人在食物、睡眠、住宿、安全以及各类的物资都准备充足才可以让游戏进行下去。
真实还原困境:游戏通过真实还原波黑战争期间围城战争的情景,让玩家身临其境地感受到城市中普通人所经历的苦难。每一处废墟、每一份稀缺的食物都是对历史的一次呼唤,使得玩家更加深刻地理解那个时代的困境。
游戏以平民的身份,将玩家投入到围城战争的真实场景中,使得人性的善与恶在这个环境中得以真实展现。玩家需要接纳其他同样受战争摧残的人们,决定是否分享自己的有限资源,这样的互动令人深思,引发了对人性本质的深刻思考。
游戏通过沉浸式的故事叙述,将玩家带入角色的内心世界。情节紧凑而引人入胜,每一次选择都能影响角色的命运,使得玩家对游戏世界中的人物产生更为深刻的情感共鸣。游戏的机制相对单一,主要以生存为核心。虽然这有助于突出故事的紧密性,但也使得游戏在长时间的游玩中显得略显单调。
《这是我的战争》通过其真实还原的历史场景、深刻的人性描绘和沉浸式的故事叙述,成功地直击了人性的善与恶。尽管存在一些可改进的地方,如增加游戏的多样性机制和提高可玩性,但这款游戏在呈现历史和引发情感共鸣方面都表现出色,一场关于战争、生存和人性的战争史。