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《即刻离职》评测:标题比整体内容要强

来源:左边下载站 作者:天天 发布时间:2024-05-18 08:58:04

作为一名上班族在看到这个标题很难不打开尝试一下,游戏主要是将一位上班族在职场中痛殴同事然后拿起公文包,开始了一段裸辞的冒险之旅。可能是我们对于游戏的期待值很高,又或者比较擅长玩动作格斗游戏,即刻离职只能说是一般可以玩的地步,里面有些设计还会让人感到疑惑。

《即刻离职》评测:标题比整体内容要强

即刻离职在游戏的前期会出现一些特殊的关卡,我们要通过跳跃来攻击到空中的目标,但是再有的关卡中把目标设计在平面的最高处,这要让我们使用二段跳才能够得到,而游戏中的二段跳可能需要依赖肉鸽元素的随机性。游戏里的战斗系统也太过简单,我们连着通关了三个关卡也没解锁几个技能,在和敌人战斗的时候,享受不到畅快的打击感,只能说是非常憋屈。

我们在解锁全部的动作之后,游戏的细节还是有不少的问题,比如让人疑惑的攻击推力。在别的格斗游戏中,连续的攻击会让敌人陷入僵直状态,更加方便我们使用连招,比如恐龙快打。有的也会让攻击可以做到把近距离的敌人推远,也可以把远距离的敌人拉近,让敌人更容易被我们打中。这些都会让我们在和敌人战斗的时候取得一些优势。

但是在即刻离职中,我们在使用连招的时候会奇怪的脱连,在攻击两三次之后敌人就会飞出去很远,我们要追上去才能够继续输出,只要在场景中把敌人逼到死角才可以打出连招。这导致我们在战斗的时候像是打在棉花上一样,一下就弹飞了,还要追着棉花打。

《即刻离职》评测:标题比整体内容要强

即刻离职在战斗过程中还有一个不太好的设计,就是攻击不能把格挡和防御取消掉,如果玩家想要使用招式反击,就会在原地使用防御姿势,只有在收到敌人攻击才会打破。这个设计降低了游戏的流畅性让玩家享受不到战斗的快乐。它让玩家在冲刺过程中可以取消,在跳跃的时候也可以取消攻击,但是不能灵活的转变防御和攻击随意切换。

在游戏里我们还没办法更改按键,没有开放更改按键的开关。还有在战斗的时候如果碰到两次相同的方向键就会施展冲刺,没有办法取消,一旦我们误触就会停止正在使用的连招进入收招硬直状态,真是让人难以接受。

游戏里面上下做的动作能够取消任何指令的强制行为,来弥补无法攻击转到防御的短板。我们也可以通过为所有敌人的攻击方式增加两种,一种空中处决,一种地面处决。在一些精英怪物和boss有着独特的处决动作和被击败的演出动画,都弥补了游戏里面较为薄弱的体量,让游戏的流程变得更加顺畅。

《即刻离职》评测:标题比整体内容要强

如果你对于动作游戏并没有苛刻的要求,热爱动作游戏的话即刻离职也是一款不错的选择,内容也算是比较完整了,可以尝试玩一下。但如果你太接触过动作游戏,它大概率会让你感到失望,那就并不建议你来尝试。