作为和原神玩法大致相同的一款游戏,在角色的培养,和配队上也是需要很多心思的。原神角色培养,占据了玩法的一大部分,这款游戏也是如此。所以两款游戏的角色培养基本是相同的,培养角色的第一要素当然是经验道具。也就是经验值的积累,升级除了靠打怪之外,还有一些经验值道具能够获取。主要的升级,还是依靠经验书来完成。原神中的经验书是地脉之花,可以利用体力来兑换。铁道中,也是一种花,并且是红色的。经验书奖励的高低,根据难度的增加而不断提升。
武器也是培养角色的重要一点,游戏中的武器叫做光锥,能够通过活动,或者是得到宝箱之后,开启得到。抽卡是得到光锥的最快方式,得到光锥之后,能够看到三种基本的数值,也就是生命,防御以及攻击。光锥的不同,能够为相同类型的职业,提供一定的武器特效,也只有专属职业装备之后,才能够激活的特效类型。天赋的作用是很关键的,天赋系统叫做行迹,只要角色提升等级之后,就能够得到天赋点数。行迹可以划分为五个,比如普攻,大招,战技等等。铁道也有圣遗物的设定,通过刷本能够得到,和原神基本相同。铁道的命座叫做星魂,基本上也是相同的。如果你是原神的玩家,上手铁道会简单许多,基本的设定都是相同的。然后是关于角色配队的问题,如果你是速推玩家,选择白露,布洛妮娅,姬子以及黑塔即可。如果是反击流,选择克拉拉,三月七,丹恒,以及虎可即可。
角色的配队是很关键的,四星之前,优先培养一些开荒角色。第一个是黑塔,作为被动很强的角色,可以称之为开荒战神,具备强大的开荒能力。第二个是佩拉,带来强大的减防能力。第三个是丹恒,培养非常简单,作为前期主c培养。第四个是娜塔莎,强力的奶妈角色,前期的作用并不怎么明显,后期才会发挥其主要作用。角色有着元素上的设定,通过元素碰撞产生的属性来配队是关键。元素和原神的设定基本上是差不多的,多了两种元素,一种是量子,另外一种是虚数。大部分敌人都有弱点,使用对应的元素攻击,能够带来克制效果。