除了求生者可以选择天赋之外,监管者同样可以选择天赋加成。不同的天赋加点,能够为监管者的抓捕方式,提供极大的帮助。那么监管者的天赋有哪些呢?作用如何呢?首先是无人生还,当一个倒地求生者附近的十米范围以内,有一个可以行动的求生者的时候,监管者只要在范围以内。攻击恢复的速度回得到提升在,最高上限为三层。第二个是困兽之斗,受到眩晕之后的十五秒以内,如果再次受到眩晕效果,则恢复速度得到提升。适合新手监管者,新手吃眩晕的次数是比较多的,特别是追击求生者的过程中,很容易被板给砸晕。
所以新手点了困兽之斗之后,在实战中减少眩晕时长,能够提供很大帮助。第三个是通缉,只要有求生者被挂上椅之后,如果场上剩余的求生者处于健康,或者是受伤的状态。可以直接锁定其中一个目标,在屏幕上直接显示器轮廓,自己的踢动速度会降低,但是掌握到对方的具体位置很重要。如果椅子上的求生者被救援之后,速度的降低会立刻被解除,轮廓也会在二十秒以内消失。第四个是狩猎本能,只要是没有受伤的求生者。在被监管者处于非追捕情况下,移动速度得到提升。第五个是枯萎,当有求生者上椅之后,只要距离椅子一定距离之内,攻击求生者之后。使得对方的受击加速效果减少,降低对方逃跑速度。第六个是底牌,开局之后过两分钟,可以跟换一次辅助技能,只能更换一次。
在实战中作用比较大,更换一次技能,让求生者措手不及。第七个是猫鼠游戏,只要持续追击求生者一定的时间,翻窗的速度会得到增加。如果追击失败,或者是被击晕之后,则加成会消失。第八是幽闭恐惧,当大门通电以后的二十秒以内,场上只要有求生者,处于倒地,或者是上椅的状态,大门的开启速度都会得到降低。是一个可以反败为胜的天赋,相当于延长了对局时间。以上就是大部分监管者可以选择的天赋,通过不同的天赋搭配,在实战中能够带来一定的加成效果。求生者对于天赋的需求很大,监管者同样如此。天赋不同于技能,属于搭配性技能,提供的额外属性,作用极大。