职业的选择非常的关键,涉及到了后期的发展,影响极大。每一个职业的发展前景是不同的,了解了自己的需求之后,再去选择对应的职业。职业可以分为三个大类,第一个是采集类型,第二个是制造类型,第三个则是战斗类型。每一个类型中,都有三个小的职业分支。在了解职业之前,先来看看游戏进度的划分。进度划分为前期,属于初级职业阶段,庄园的等级是五级以内。中期,庄园等级为五级到七级,后期庄园则是七级以上。所以进度的区分,主要是根据庄园去判断的。庄园等级越高,则代表玩家的实力越强悍。
首先了解采集类型职业的划分,前期选择伐木工可以赚钱,前期市场对于木心的需求量是很大的,可以制作Uzi这把武器。制作护甲的材料也是如此,需要采麻工去完成收集。所以采集职业的前期,通过伐木工以及采麻工来过渡即可。到了中期之后,采麻工业是最赚钱的,市场上,对于麻道具的需求极大。不仅可以升级营地,还可以制作护甲背包之类的道具。到了后期之后,伐木工最赚钱,其次是采矿。然后是制造系的发展,前期赚钱的方式很少,只有到了大后期之后,才可以体现制造系的赚钱一面。前期只有护甲工能够做一些时装,或者是背包去卖钱。家居工,如果自己有多的材料剩余,做一些材料是不错的选择。到了中期之后,枪械工依靠ump9能够赚钱,护甲工和前期一样,家具工继续卖肥料。
到了后期之后,所有枪械的制作,都是需要钢管这种限定材料的,后期枪械工才会开始发力。护甲工,主要是靠背包的扩容去完成,竞争比较少,许多玩家的背包只需要升级一次。家具工,还是靠肥料和各类家具赚钱。最后是战斗系,这个系别基本上和赚钱是没有任何瓜葛了。战斗系需要的物品,基本上都是靠买得到的。战斗系的三个职业,都是到了后期之后,才能发挥作用。如果你喜欢和平发育,或者是很少前往交火区,最好是不要选择战斗职业。总之,在三种大型职业的发展思路中,只有采集,和制造是可以赚钱的。战斗职业,只适合氪金玩家体验,物品全靠买,不靠肝。