武士是多种职业中,唯一具备近战能力的一个职业。其他职业虽然可以使用冷兵器作战,但是效果并没有武士职业带来的强势。因为武士的最大特点,是使用冷兵器,很大概率是不需要消耗气力值的。武士的技能表现也十分强劲,想要玩好武士,必须从技能上入手。武士的技能升级和战斗熟练度有很大关系,只有战斗熟练度达到对应等级之后,才可以学习到这些技能。
战斗熟练度到达十级之后,可以学习近战精通。无论使用空手战斗,还是冷兵器的时候,距离敌人越近,那么受到攻击之后,格挡的概率就会越高。达到十五级之后,可以学习呼吸法。将呼吸法升级到五级之后,使用近战攻击,有百分之三十的概率不会消耗体力值。熟练度到达二十级之后,学习无畏战士,近战面对敌人的时候,受到的伤害降低百分之二十。
达到三十级之后,学习迅猛挥砍,第一次近战攻击,有百分百的概率可以击退怪物,但是大型boss是无法击退的。达到四十八级之后,可以学习要害攻击。提升到五级之后,攻击不高于自身等级的目标,有一定的概率使其进入到受击的状态中。达到五十四级,学习强袭专家,冷兵器的挥砍范围提升百分之十。达到六十级学习矫健身姿,在跳跃状态下,受到的伤害降低。以上就是武士可以学习的大部分技能,每一种技能,都可以增强武士近战能力。