想要知道如何打出高伤害就需要先知道伤害的构成,在战斗中造成的伤害由两部分组成:武将本身造成的伤害和对方承受伤害时的减伤效果。武将造成的伤害取决于属性、兵力、增伤系数以及战法系数。而对方的减伤则由其防御属性和减伤比例决定。计算伤害的方法主要有两种,一种是先计算伤害与防御属性的差值,再乘以减伤比例。另一种是将防御属性纳入减伤计算,直接用减伤比例来计算最终伤害。
明白了这些原理后,我们就可以探讨如何提升武将的伤害输出。由于我们无法控制对方的减伤,因此提升伤害的关键在于增强武将的攻击力。其中提升武将等级是最直接的方法,随着等级的提升,武将的基础属性也会增强,并且每达到10级,系统还会额外赋予属性点。随着武将等级的提高,其所能带领的兵力也会相应增加,而兵力的多寡同样会影响伤害的输出。
这也是在前期开荒的是兵营特别重要的原因,而且兵力不仅能提升武将的血量,还能提升武将的伤害。接着需要提升的就是增伤,增伤分为三种分别是红点增伤、战法增伤和会心或者奇谋的增伤。红点增伤需要靠氪金才能获得,平民只能依靠累计,至于战法增伤就是依靠锋矢阵和曹操的自带战法获得,这也是我们常用的增伤渠道。会心或奇谋比较难得,一般只有甘宁的自带战法和西凉铁骑的才有。
最后战法系数伤害,顾名思义就是战法的伤害系数,在作战的时候尽量搭配一些厉害的战法就行。所以说想要让武将打出高伤害就需要,从武将的等级、城建的兵营和战法的搭配上面寻找提升。