想要在战斗中打出更高的伤害,那么基础属性、装备、技巧和技能多个方面都不能差。前面两个是较为固定的,因为属性和和装备提供的是基本加持,如果这两个没有提升起来,那么其他方面就算拉满也是没有伤害的。毕竟暴击之后的伤害、元素伤害都是和基础攻击挂钩的。装备就比较好理解了,想要伤害高顶尖装备是必不可少的。毕竟每个角色之间的强度差距都是差不多的,给角色配置的装备是非常影响伤害的。所以在伤害始终起不来的时候,首先就要从这两个方面下手。
接着就是技能和技巧方面的了,在选择角色技能的时候,千万不要看什么技能伤害高就选什么技能。我们要注重技能之间的连贯性,包括一些辅助技能也是必须的。特别是一些增伤或者破甲的技能,对于后续技能伤害的影响是很大的。就拿新手角色但丁来说,他是通过技能积攒能量然后打伤害的。他最为出色的地方是他的破盾能力,所以在给他配置技能的还是,就优先选择能持续攒能量的。毕竟破盾之后才是他主要输出的时候。技能是和技巧相关的,同样用但丁,在满能量之后,破盾和不破盾完全是两种伤害。所以先用技能破盾再打输出才是正确的战斗技巧,在打boss的时候必须要这样做,不然我们的攻击就会非常刮。
伤害是很多因素有关的,其中属性是最为基础的,无论是普攻还是技能。在基础属性越高的时候,能够打出的伤害就越高。而技能加点、装备等就是用来提升属性的,装备越强大能够给予的加成就越多。最后才是技能和技巧的使用方面,先用增益技能上buff,然后再去输出伤害又会高不少。