洛哈是打野紫将里面获取难度比较低的一个,因此很多小伙伴前期都是用他来打野的。他的主动技能是绝对压制,在攻击的时候是对敌军单体造成伤害的,不过在攻击的同时会治疗部队的轻伤单位。这是一个集伤害和治疗为一体的技能,虽然技能是单体攻击,但是伤害系数不是很高,只有450,但是用来打野也足够了。
从这个主动可以看出,洛哈不是一个主打伤害型的武将。因为他的治疗效果是更强的,且在所有打野武将中,洛哈是独有的主动回血武将。所以用他站在前排也是没有问题的,反正可以持续治疗,可以减少打野过程中兵力的损失。
他的被动技能就比较关键了,制裁的效果是对野蛮人和其他中立单位有35%的伤害加成。这个被动基本上是所有打野武将都有的,甚至曹操和源赖光这些橙将有50%的加成。所以单从这方面来看洛哈的优势并不明显,不过洛哈最大的特点就是他获取简单,且非常容易觉醒。对比同类的紫将来说,洛哈还是很 好用的。
洛哈的试炼是另外一个被动技能,这个技能可以让军队的全部统帅获得的经验值都要多70%,这是个纯增益类的技能,当我们部队进攻可以获得经验的部队时,主副将可以获得的经验是一样的。而这个效果单独用一般,但是洛哈是获取经验值最简单的将领,所以可以用洛哈带着其他的武将练级。
最后一个被动是桀骜之血,这个技能在不屈之魂觉醒之后才能用。洛哈脱战后是可以治疗受伤单位的,这个治疗的倍率最高有2000。相比较一些治疗辅助武将来说,这个回血量也是相当高的。所以我们在使用洛哈的时候,完全可以用回血来长时间打野。只要部队没有直接阵亡大片,都是可以用洛哈的回血慢慢恢复的,这样就避免的回营和出征的消耗。
作为一个在试炼活动中就能获取的紫将,他的雕像出现概率是很高的。培养难度比其他的紫将简单很多,虽然没有金色打野将领强大,但是他在前期的野战中也足够用了。且中后期还可以作为治疗副将来用,给主力部队恢复兵力。所以单从技能方面来看,洛哈的强度是要超过大部分紫将的。