固伤是指一些固定伤害的技能,这个伤害是无视boss与副本机制的。在日常挂机的时候很好用,如果提升固伤的伤害,那么日常战斗节奏就会快很多。游戏中常见的四大固伤门派分别是地府、普陀、无底和女儿,每格门派提升固伤的方式均不一样,有些是通过技能,有些则是灵饰和法宝。
首先是地府,由于地府夜晚的伤害更高,所有这里直接用夜间数据。第一个提升固伤的途径是阎罗令技能符石,这个符石里面是不含固伤石头的。只要将180的技能提升6级,固定伤害就会增加13点。接着就是灵饰戒指,这个的基础伤害是28,这个可以是可以增加阎罗令点选目标和群秒伤害的,提升六点左右就可以获得一点伤害。法宝方面试剑石和落星飞鸿都可以,这两个都是可以增加12点伤害。
普陀的固伤技能是五行法术,在帽子上镶嵌太阳石的时候,根据伤害的总量,大概24点伤害可以增加一点固定群伤。在法宝方面试剑石和落星飞鸿增加的没有地府多,少了群秒的固伤伤害。而北冥巨鳞只能增伤群秒固伤,但是不能五行法术任何固定伤害。
女儿用的技能是雨落寒沙,前面的符石、灵饰都是差不多,就是伤害的比例会有所差别。而女儿也是在帽子上镶嵌太阳石的,不过她提升的幅度可比普陀大多了。这是因为女儿的经脉技能“暗伤”可以处理太阳石固伤转换不固定的问题。法宝方面就比较鸡肋了。只能造群秒固定伤害上的输出,且不同的法宝增加的固定伤害不一样,试剑石有九点,而且落星飞鸿只有八点、
最后是无底,鬼蛊灵蕴技能符石在186之后,可以提升13.6的伤害。如果鞋子的星位互换,则会提升2点敏捷和固定伤害。这个门派也是对灵饰要求最低的门派,大概4.67点伤害就可以转换1点的固定伤害。太阳石更是4.44伤害就可以增加1点,法宝用双试剑石最好,因为可以提升15点,比其他的法宝高出好几点。
想要提升固伤,在没有6固伤灵饰的时候,可以用4固伤和2伤害平替。至少在伤害加成的门派中是有效果的,比如女儿和无底。像普陀和地府的话,就要做好符石、经脉和法宝,只要全部加满是可以提升50点固伤输出的。