太守是同盟中的一个官职,当我们成为太守之后,需要耗费一百万的资源建立一个太守府。有了太守府之后就可以集结军队了,集结的部队可以组建成军团。当部队组成军队之后,所有的控制权就在太守手上了。在集结的时候我们可以设置部队的集结条件,防止在集结的过程中来了兵力和等级较低的军队,这样是很难完成铺路任务的。因为铺路讲究的是兵贵神速,而且军队的行动速度是取决于车队中速度最慢的部队的。
在城中集结的时候,最多可以配置五个部队。我们可以在编辑界面调整出征的方式,可以五个队伍都编辑在一个车队中,也可以分为两个车队。在调整的时候记得把军队出击顺序也调整一下,五个部队要分为前阵、中阵和后阵。在铺路时发动进攻的话,前阵部队会先出击,然后中阵会在十秒之后进攻,后阵则是中阵十秒后进攻。在战斗过程中,这些部队只有太守可以指定战斗还是撤退。
铺路之前编辑部队时,要考虑的因素有很多,比如对方的驻守部队是什么,我们应该用哪个部队开路,用哪个部队收尾等等。而且还要注意打链接地的时候,我们的攻城值够不够。攻击完成之后军队是无法再野外营地征兵的,除非携带了预备兵。不然就要回到太守城征兵,如果兵力消耗过大,那么可以选择一支部队撤回。要全部撤回的话也不要用车队,而是全部分散,这样撤回速度就是根据部队的兵种决定的。
太守作为车队的指挥者,想要更快的铺路就要考虑很多元素。特别是军队战斗力和速度,用什么军队先攻是非常重要的。也不能挑选行军太慢的部队,不然总体的效率都会很低。