佣兵是一个救援能力特别强的角色,他在被打后不会立即触发受伤状态,而是会延迟一段时间才会获得受伤的状态。同理受伤后再被普攻一次也不会立即倒地,会等待一段时间才会倒地,期间完全可以把队友救下来。这个技能和搏命这个救人位必带的天赋效果有点相似,但是如果在延迟受伤期间受到第三次普攻会立即倒地。
佣兵自带三个护肘,使用护肘可以进行钢铁冲刺,这个技能可以选择关闭或者开启,开启状态下只要按动经过的墙壁就能向一个方向进行冲刺,同时消耗一个护肘。在使用这个技能时最好在墙壁周围没有其他障碍物时使用,因为冲刺期间撞到障碍物会自动停下,一旦没有控制好方向就容易浪费一个护肘。想要控制好护肘的冲刺方向需要玩家多练习,只有熟练掌握才能让自己更好地牵制监管者。当佣兵被追击时使用护肘可以和监管者拉开距离或者躲避他的技能,如果使用失误就容易被打到。
佣兵在翻越板窗时的速度会比普通求生者更快,这让他在板区牵制监管者时能够利用板窗和他拉开更远的距离,同时也不容易被震慑。当他上椅后也能坚持更长时间,再点上三层假寐能够增加监管者的守椅时间,同时为队友争取更多的救援时间和修机时间。作为一个牵制能力和救人能力比较强的角色,他的修机速度就不是很高了,佣兵自带修机速度降低四分之一的负面效果。而且场上每多一个佣兵角色,他们的修机速度还会再次降低,当然这种情况一般是在联合狩猎模式里生效。除此之外,他受伤后被队友治疗用到的时间也会更长,而且每次受伤都会增加一些被治疗的时间。使用镇定剂进行自愈也会受到这个负面效果的影响,但是通过喝酒回血和被心理学家吹哨不会受到这个效果的影响。
在牵制监管者时利用翻越板窗时间减少和双弹的加速效果可以快速拉开距离,当附近没有板窗需要转点的时候也能利用护肘往空地冲刺一段距离。救援队友时就算被拦截也能吃一刀通过受击加速的效果把队友救下来,救人之后可以根据情况为他抗一刀,被打两刀后佣兵也不会立即倒地,可以趁这个时间尽量远离他。