战士是一个擅长近战的职业,他的高级和防御比较均衡,没有比较薄弱的属性但是每个属性也并不突出。因此在培养战斗时需要往一个方向重点培养,否则容易造成既扛不了伤害又无法打出高伤害的局面。他的技能里面玩家可以选择一些比较重要的技能重点培养,不那么有用的技能可以少给一些点数,把大部分点数加在需要重点培养的技能上。
英勇冲击是一个推荐加满的技能,它能够对前方一定范围内的敌人造成比较高的伤害,可以同时打到多只小怪,是一个主要输出技能。另外在命中敌人后有概率击退敌人并让他们短暂地僵直,即使是面对单个BOSS它的控制效果也很有用。神之守护和嗜血是两个推荐加满的辅助技能,前者可以提高战士一段时间的各项防御能力,还能给他回血,后者消耗少量的生命值来大幅提升暴击,让战士的输出能力得到增强。这两个技能对他的输出和防御都有很大提升,因此需要尽快加满才能让他打出更多的伤害同时也能承受更多的伤害。
风暴之舞也是推荐加满的一个输出技能,在使用这个技能时战士可以边走边攻击,在释放时可以根据敌人的移动来调整方向。同时释放期间这个技能不会被敌人的控制打断,让输出更稳定了,同样地这个技能也有概率让敌人僵直。剩下的点数可以全加在野蛮冲撞这个技能上,它可以让战士向前方直线冲撞过去,对途中的所有敌人造成伤害,并且撞到敌人后会让他眩晕两秒。这个技能的输出并不是很高,主要以控制为主,因此可以不用加满,另外他的冲撞方向不能调整,敌人可以通过移动来躲避。