山的定位是六星速攻型近卫,潜能推荐加天赋和攻击,信赖加攻防,是一个具有生存能力的输出干员。潜能加满后可以提高百分之二十的暴击率,并且在三秒内使用敌方的防御值会降低百分之五。第一个天赋是赋巨力重拳,使用技能后会朝前面两格出拳。另一个天赋是强壮肉体,使用后山自身的防御力会提升百分之三十五,并且自身会获得百分之十五的物理闪避效果。
他的一技能是左勾扫拳,当技能条满后会自动释放,在第二次攻击的时候会附加多一个敌人。二技能释放后会切换自身的形态,之后字自身防御力降低,并且攻击的距离也会变短。但是会增加自身的攻击力,以及能够阻拦的敌人数量增加为三人。阻拦的三个敌人会一起收到攻击,攻击敌人的同时自身也能够回复生命值。三技能震地碎岩击使用后,山的攻击速度会逐渐变慢,但是攻击伤害会提升百分之四十,攻击会额外造成两次伤害,碰到敌人的时候会将敌人推远。三技能是山的主要输出担当,连击且目标多。
中等力度的位移能够有效的将阻拦数量单位提升至三个,敌人就穿不过他的方向,非常适合用来加固团队的整体防线。另外三技能的使用还能够提高第一天赋的作用,很适合配合盾侧的打法来使用。在技能专精的方面二技能和三技能的区别其实不大,想让山作为站桩输出,那么优先推荐二技能,想让山打输出的话就选择三技能。