哈梅尔是一个启迪职业的禁闭者,她的定位是治疗和辅助,因为她的技能可以为队友回复血量以及提供增益效果。在所有狂级的禁闭者里面能够提供治疗的角色非常少,但是这种角色是队伍里必不可少的,因此她的培养优先级比较高。特别是后期怪物的伤害都非常高,如果没有能够回复大量血量的角色在场,我方的其他角色就很容易被敌人击败。
哈梅尔的普攻没有伤害,而是为以她为中心九宫格范围内的队友持续回血,每秒能够回复的血量取决于她的攻击属性。在战斗时可以把其他角色都摆在哈梅尔的周围,这样她们的生存就有了保障,如果角色需要分开放置,建议把她放在前排的肉盾角色附近。战斗期间如果看到每个角色的血量告急,也可以把哈梅尔及时移到她身边给他回血,等到血量回满就可以放到另外需要回血的队友附近。必杀技是强化普攻的回血效果的,使用后在12秒内大幅提升普攻的回血量,但是必杀技持续期间也无法回复能量。哈梅尔的必杀技在正常情况下是不用开启的,普攻的回血效果就够用,除非怪物的攻击特别强让队友的血条下降比较快。
她的两个被动技能让哈梅尔的治疗效果再次提升,同时也让她有了提供增益的能力,其中一个被动效果让她的普攻能够为队友提供减伤。解锁这个被动后队友只要站在她的普攻覆盖范围里不仅能够持续回血,还能得到减伤效果,这两个效果在他们离开范围后自动失效。另一个被动让哈梅尔的回血效果随着时间缓慢提升,提升的时间上限随着技能等级增加。当战斗时间到达45秒后普攻的范围会扩大,90秒后扩大为全场范围。
另外哈梅尔还有一个特殊的体质,所有敌人都不会攻击她,因此她不会受到任何伤害,但同时她也无法阻拦敌人。开启专属烙印会让她的攻击属性提升,这样她的回血量也会得到提升,同时让她获得一个新的必杀技。开启新的必杀技后哈梅尔的普攻不再回复血量,而是变成对范围的所有敌人造成持续伤害,天赋里的减伤效果也会变成增加敌人受到的伤害。解锁新的烙印后,点击哈梅尔后她的头上会显示两个必杀技,能量满后玩家只能选择一个使用。