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第五人格病患怎么玩

来源:左边下载站 作者:老皮 发布时间:2025-01-12 11:48:01

病患埃米尔的定位主牵制,副救援。主动技能钩爪逃生,随身携带三个钩爪。首先病患会自带一个瞄准镜,出现准心时点击技能发射勾转,将自己拉向准心位置,然后沿着屏幕视角进行二次跳跃。当我们瞄准可翻越墙体的顶端,此时白色准星变为黄色,这是二次飞跃将被替换为翻越。狗爪分为点暗和蓄力瞄准,点按的后摇明显大于蓄力瞄准,且瞄准号更为精准,一般推荐蓄力。

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还有一种短按勾,和蓄力前摇一样,好处是监管不会提前,预判你的勾点。使用方法和牛仔一样都是短按技能键,常见是勾墙体高处,利用二段飞拉更远的距离。救人时钩爪的作用便是用来防拦截,第二个外在特质情感依附,这个特质有两个效果。第一个是救援心理学家的速度增加50%,第二个是跟非心理学家的女性修机时,会降低30%的破译速度。最后一个外界特质是牵绊,当心理学家在附近时可以使用技能奔赴,快速跑向心理学家。病患作为一个拉点型求生者,千之尾双层肯定是必不可少的。

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这套天赋在保留了双弹的同时,也有一定后期运营,以及下移恶劣的能力。当然在一些板窗衔接不够密集的地图,还是可以把双弹换成飞轮。当然在队内缺少薄命的情况下,病患也可以补一个薄命。作为和杂技飞行家齐名的牵制三巨头,其牵制能力理所应当的非常强。牵制时同样以拉点为主,减少板区博弈,灵活运用钩爪进行拉点或转点。使用钩爪时提前找好目标钩点,控制好距离,病患出钩有前摇可以利用蓄力钩减少前摇。同时利用翻越钩也可以拉开很远的距离,相比起杂技的跳球,病患的钩子上限更高。由于钩爪的特殊机制,其特殊点位的收益也非常的高,熟记并灵活运用特殊点位,是玩好病患必不可少的一部分。

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病患也是一个非常好用的二救位,病患救人的优点在于拦截的能力上,运用好钩爪可以达到无伤贴椅的效果。但其椅前博弈能力和保人能力都没有,所以病患救人比较靠基本功。在开门战中病患不仅没有开门的buff,但拥有三个钩爪的病患,在开门战完全有卡中场的能力。运用好这三个钩爪,甚至可以直接出门或走地窖,满勾的病患可以让监管者非常头疼。