通过data.ai所展示的最新报告,可以了解《原神》在今天的iOS应用商店和Google Play总计获取1.15亿次下载量,同时也展示用户支出已经达到大约27亿美元(约等于人民币176亿元)。
根据报告来看,原神所拥有的大型角色扮演游戏玩法、以及强大的“抽卡”机制都深受玩家们的喜欢,《原神》在今日成功超越《王者荣耀》和《ROBLOX》,顺利拿下2022年第一季度的收入冠军,也将自己的季度付费记录成功打破。
《原神》在全国各地的市场都很受欢迎;除国内市场外,在日本、韩国、德国以及美国也有许多群体愿意为其进行消费,金额也都是比较庞大的。
《原神》到今天能够拥有如此辉煌的成果,除了本身质量具有保障的同时,对用户群体的准确定位和高效及稳定更新效率也是重要原因之一。
从大数据可以看出,《原神》的主要玩家们平均年龄都是小于二十四岁的,并且有较小的性别差异,在欧美等地区,可以看见女性玩家的比例甚至会更高一点。
这让《原神》在针对欧美等地方的广告投放上,会着重表示女性玩家关注的上手操作难度以及可玩性,并会将游戏内的男性角色进行放大化
在更新上,《原神》6周就会开启一个大版本,从开服到现在没有改变过,并在每次更新中推出大量新活动与十几位新角色。
定期的内容更新和奖励活动有助于增加游戏玩家的粘性,让留存人数可以增加;且新的活动和随之而来的新角色也能够刺激玩家的消费欲望。
值得一提的是,《原神》的世界观非常宏大,扩展性很强,随着后续米哈游对游戏世界的进一步开发和扩张,玩家拥有动力长时间游玩,为游戏带来稳固收入。