分城的功能大部分和主城差不多,建造仓库、积攒资源、提升声望、配置队伍和提供预备兵等等都是可以的。且分城距离前线较近,所以战斗的时候出击时间更短,可以给我们节省很多的资源。而且当敌人对我们发动进攻的时候,分城也能作为一个缓冲点,让我们能有更多的时间和信息去反击。
不过分城并不是随时随地都可以建造的,只有我们主城的声望到达六千才能解锁分城建造。建造的时候需要的地块也是11个,需要呈现为“H”型连接起来,而且最中心的地块必须在六级以上。一切都准备好了之后,再耗费木材、铁矿、石料、粮食各十万,等待五个小时之后就能成功获取分城了。
有了分城之后,我们可以建造仓库、伐木场、采石场等资源地。将分城的等级升满之后,最多可以存储三百万的额外资源。而且资源的产量能达到一万五每小时,铜币也有两千五一小时。要知道一个十级的资源地也只有两千三的产量,而且一个满级的分城就相对于六个十级地。而且十级地是非常难打的,对于普通玩家来说,打一个十级地远不如升级一个满级分城。因为后者只需要资源和声望就能升级,就算是军队实力很差也是能够升满的。
其次就是给分城建造圆丘坛了,这个可以给我们提升两千五的声望上限。如果我们不建造分城,那么声望最多可以升到一万七千五,所以只能占领一百七十五块地。但是我们把分城的圆丘坛升满的话,就可以多占领二十五块地。无论是资源获取方面还是战略意义方面,都能得到较大的提升。
最后就是最为重要的战略方面,由于我们的主城是随机出现,很多时候都是距离核心战场非常远的。所以这个时候就需要使用分城的部队了,如果部队长途跋涉过来战斗,那么在战场中损耗起来非常快。无论是支援还是冲锋都是不好用的,但是有分城就不一样了。分城最多可以配置十个队伍,我们除了主力之外还可以准备拆迁队、屯田队和斯巴达,这些队伍都有各自的用处,不用我们到处去调遣军队。
而且我们还能用分城准备预备兵,这样战斗中的消耗就能快速补充。将两支主力分别放在主城和分城,两边同时补充和作战,可以极大的提高战斗效率。