由于每个门派的强势都不同,因此我们在转职选择门派的时候,最好结合自己的属性去挑选。选择一个合适的门派之后过图会非常轻松,也不会被卡任务和卡关。由于零转时间较短,所以无论选什么都是可以的,反正前期没有什么特别难处理的关卡和boss。
到了一转之后,主要是熟悉门派的玩法,这个时候还不能体会到门派的全部技能特点。所以在选择的时候尽量不要去一些顶级残页较多的门派,因为我们根本学不完。推荐去日月、唐门或者昆仑,唐门是最适合一转的门派,它本身的主动机制非常完善,就是在输出的时候需要不停的补平a。如果大家在零转的时候拿到冰萤的话,建议无脑转唐门。日月则是门派技能强度较高,在一转的时候无论基础属性多差,都是能有很不错的伤害的。
而二转以后,我们应该都有阳口了。这个时候就进入快节奏的游戏了,推荐昆仑、太玄和武当。因为这个阶段就可以打神兵了,只要前面互搏和练功房不落下,我们的战斗力就足够完成全部关卡。而且门派中有主动技能都是可以选择的,这三个只是比较适合的,但是也不绝对,像天狼和唐门其实也能玩,但是需要一定的前提条件,不如选择通用的。
三转就是一个周期较长的阶段了,我们可以选择的门派就变得很多了。无论是多主动还是双陪练都可以练好,有刀剑神兵的话就选对应的门派,没有就用拳脚。比如互搏化星崆峒、白衣天魔拜日和七五昆仑这些套路,都是可以很好用的。我在三转用的就是崆峒,因为这个门派非常全面。无论是刀剑还是拳脚都有一定的强度,而且还可以搭配白衣和铁血,pve和pvp伤害都不低。
最后四转和五转的时候,大部分小伙伴都有自己的理解了。想选信仰门派或者是强度门派都是可以的,其中信仰玩家建议提前准备残页,强度玩家则根据神兵的打造情况,选择对应武学强度最高的门派。
在选择这些门派的时候,除了前面几转需要看门派的武学和强度,到了后面就完全看持有的神兵和残页了。反正到了后面门派之间的强度都大差不差,只要不是铁掌帮这种特别弱势都是可以选择的。