夏侯惇的定位是一位坦克,因为自身的机制可以走的路很多,在当下的版本多以对抗路为主。一技能属于两个段,第一段是向指定的方向挥出一刀,命中小兵这类只有物理伤害,命中地方单位第一下会造成短暂的减速,第二段是对前方的敌人有一个小范围的击飞。如果是为了打伤害,对于地方比较弱势的对抗英雄,前期可以学一技能直接压线打人,适当把兵线拉到自己身边一起打,来提前升到二级。
二技能属于增益效果,释放的时候会为自身加上一个保护盾,同时强化自己接下来一段时间的普攻伤害。这个伤害是真实伤害,对于大部分的坦克都有着克制的作用。一级对线如果对面想要来压线,我们可以学习二技能,直接走到后排两个小兵的位置释放二技能,因为对抗路两个小兵的经验差不多就能升级到二级,再来学习一技能消耗对面的血量。夏侯惇的大招是向指定的方向释放自己的武器,被命中的敌人会造成眩晕的效果,也属于是一段位移,敌人较多的情况下也能利用这个技能翻墙逃跑。
打团或者打人的时候连招一般是大招起手,突进到敌人的脸上使用一技能,使我们有一个强化版的一技能,通过一技能第二段的击飞效果去选择控住地方比较重要的输出。如果已经在脸上可以先手一技能,在通过大招打第二段的控制,再来使用一技能的击飞效果,队友在后面输出基本上被控的人都跑不掉。铭文方面以防御和减cd为主,能抗住伤害的同时也要把技能cd减满。