第一步走位是螺旋走位加蚂蚁上树,螺旋走位是让对面以为我们要打他,实际上我们不在对面的攻击范围。诱导敌方在错误的位置释放技能,敌人如果往上头放火的话躲不掉并且秘卷也顶不掉这个火。假装给他一点压力,让他以为我们要往下走。这时候他就会在中路放这个技能,他一旦往上路压场这个位置就躲不掉技能了,所以要学会螺旋走位。
对面如果压上来了,一定要想办法突破他的包围圈,不然他一旦往下路压技能的话就会被攻击,这也是压场的一个重要性。比起原地不动等待对面上来给我们压力,那不如用螺旋走位先给对面施加压力。第二点逻辑思维逆向思考,改变之前的思考方式学会先思考对面会怎么样,再考虑我们怎么应对。对面有霸体的情况,可以看到对面身上有光圈的时候,意味着他有一个移速加成,这个是霸体的一个被动效果。当对面霸体好的时候,他会有一个7.5%的移速加成效果。思考怎么去破他的霸体,我们通常会留一个密卷散或者说留一个抓取,我们替身以后对面通常会放通灵打反手。考虑对面会放通灵所以我们需要去骗取通灵,这就是逻辑思维。
第三基本功也就是忍者熟练度,让我们减少失误。这个方面的话就需要练习时长了,理解自己常用忍者的技能和普攻机制,以及技能的后摇时间。熟悉主流忍者的技能范围,卡在对面技能范围打不到我们的地方给他施加压力来打反手。新手玩家可以在忍术决对里面和人机过招,多练习一下预判和走位,还能勾练习使用通灵去预判对方行动。