第一个技巧是亚连的击飞,一技能发起上挑,会给到一个扇形范围的混伤,尾段伤害则是击飞效果。要注意的是,只有这一小段具有击飞,另外亚联可以根据自身印记数进行追加攻击。印记数可通过普攻和大招命中获取一层印记,会追加一段法伤和一段物伤。二层印记扩大击飞范围,整个扇形区域都可以击飞了,并额外再追加一段法伤和一段物伤,最少释放三层印记。击飞范围也是整个扇形区域,可以缓慢移动释放并获得霸体,末世和电刀的效果能被一技能所触发。
大招细节是亚连选定目标英雄跃向天空,不可选中,短暂移动后猛击地面给到敌人伤害。越靠近亚连受到的伤害越高,每命中一个敌方英雄,亚连都会获得印记层数和怒气。大招跃起期间可以无视地形,期间可以用闪现、斩杀和惩戒抢龙。甚至吕布先手大招,我们也可以选中他,躲避他的后续伤害。大招不仅可以选取敌方英雄,也可以选取友方英雄。若是选取敌方英雄释放大招,落地命中敌方英雄后,就会给自身套上一个护盾,盾的强弱取决于敌人数量。
若是选取友方英雄释放大招落地后,就会给友方英雄套上一个护盾,亚连则没有大招。每命中一个敌方英雄就会加一层印记,命中三个就有三层印记。而怒气是选中英雄跃起期间就会有一层,命中后再产生一层,所以三个敌人就会有四层怒气,无影步是必学的技巧,二技能是向前一段位移命中敌人还有减速,并且亚连接下来三次普攻会加快。我们在草丛这个位置释放二技能过墙时,对方是没有我们视野的,这就是无影步。
开局上线时,我们要尽可能的利用好二技能的扇形攻击范围,打到所有的小兵,这样我们就能抢先二级打一波压制,甚至是击杀。小规模团战时,我们可以二技能位移进场,造成减速并快速打出三层印记,利用一技能造成击飞和伤害。二段二技能可作为追击,大招可以用来免疫关键性的一些控制。后期5V5如果对方站位紧密,我们可以大招起手落地,瞬间得到三层印记,然后一技能打出群控,配合队友完成击杀。