鸣金歌诀是一个辅助性比较全面的金色品质功法,学习这个功法可以给前后两排的所有角色添加适合他们的增益效果。使用主动技能后,我方前排的所有角色都可以获得两个回合的防御强化效果和免疫效果。前者可以把他们的防御值提升百分之70,后者可以让他们不被附加减益状态,避免被控制或者实力降低。同时后排的所有角色都可以得到两回合的攻击强化和加速效果,这两个效果分别可以提升角色百分之35的攻击和百分之30的速度。通常来说前排的角色比较擅长防御和辅助,放在后排的角色更擅长输出,因此这些增益效果用得恰到好处。最后,这个技能还可以让学习它的角色可以再行动一次,不占用原来使用的普攻或者技能。另外,这个功法的被动技能可以让所有角色的暴击和抗暴都得到提升,但是如果队伍里有同种类型的效果不可以叠加。
天一剑典是一个输出型功法,适合给金系的输出角色学习,它和上一个功法是金系功法里强度最高的两个。使用这个功法后它的被动效果可以让角色的攻击得到提升,敌人场上敌人的存在数量越多提升的攻击系数越高。主动技能三个回合就能使用一次,可以让自己的攻击提升五分之一,随后对敌方单体进行一次物攻。这个技能的伤害倍率虽然不是特别高,但它可以不受敌人身上所有能够减少伤害的效果影响,包括防御值、减伤效果和抵挡效果。另外它还能减少对方的血条上限,减少值根据打出的实际伤害来计算。
狂龙战典也是一个辅助型功法,但是他的辅助效果只针对学习者一人,无法为队友提供增益效果,因此强度不及鸣金歌诀。使用这个功法的主动技能后可以让角色获得三个回合的狂龙战气,然后角色可以在本回合再行动一次。狂龙战气会以降低角色防御为代价大幅提升他的攻击,并且每行动一次后可以回复一次攻击血。这个效果既能提升角色的攻击,也能让角色具有足够的生存能力,比较适合金系输出角色。被动技能会让角色的防御得到提升,这样主动技能能够提升的攻击也会增加。另外每隔两个回合角色行动后可以获得三个回合的物理免除效果,有了这个效果他每回合受到的前三次物理伤害都可以被免除掉。
天雷正法也是一个输出功法,而且这个功法还带有控制效果,有几率让敌人眩晕,总的伤害也很高。主动技能被释放后,会通过天雷攻击三次,每次可以随机给某个敌人造成一些法伤。之后会落下劫雷对所有敌人造成较高的法术伤害,而且有很高的概率让敌人眩晕一回合。这个功法适合给群攻输出的金系角色使用,可以再次增强他的群攻能力,让他在清理小怪时更容易。被动效果是由角色暴击来触发的,每次暴击都可以让角色在一回合里使用金系技能造成的伤害提升,最多可以提升三次。