武士是一个开局比较舒服的职业,初始自带的武器是打刀。这把刀在前期的强度很高,因为攻击命中之后会附带“出血效果”,要知道游戏中的怪物基本上都是有弱出血的,所以用这个武器砍几下就能打出很高的大伤害,在前期打boss的时候绝对是神器。况且打刀自带技能居合,在前期的时候也够用。
盾牌方面可以用大乌龟壳,这个护盾有100的物理减伤。释放战技之后可以强化防御强度,虽然是中盾但是有大盾的效果,防御反击打起来非常爽。所以护符就用强化防御反击的曲剑护符,这样输出起来会更熟舒适。战灰只推荐用鲜血斩,这个技能可以消耗血量释放不死斩攻击,这个攻击伤害非常高,并且击中目标之后无视抗性。遇到前期打不过的boss时,就可以用这个技能来逃课。用这个技能的时候一定要注意自身血量,最好带个水母来给我们吸引boss的仇恨,防止我们残血时被boss一下子打死了。
战斗中最稳妥的打法就是开盾玩防御反击,无论是小怪还是人形敌人,都能打出僵直之后处决。打boss战的时候,先把水母放出来,等到boss去打水母的时候,我们就上去砍两刀。等到boss锁定我们了,就拉开位置然后举盾,然后打出防反。打完一次后boss又会被水母拉仇恨,我们就再过去砍两刀。就这样不停的重复循环,打个几轮boss的血量就不多了,最后用一个居合收尾就行。
武士前期的血量比较厚,而且有盾防御,所以前期的生存压力不这么大。虽然输出没有法师那些猛,但是胜在稳定好用,开荒的时候效率非常高。