枪械师是一个远程dps输出角色,他的防御能力很差,因此在输出的时候需要很好的走位技巧。想要输出足够高,那么在选择属性的时候就要以伤害为主,比如暴击概率、暴击伤害和魔法伤害这些。还需要配置一点生命、攻速这些,在输出的很适合可以提升容错。
在前期的时候,我们是没有宝石的,所以装备就多堆魔法伤害。毕竟暴击和爆伤主要是靠宝石来堆的,装备叠这两个属性的收益不高。除了魔法伤害还要有条鱼和攻速,这两个是很关键的,因为枪械师的跳跃是他拉开距离的关键,只要跳跃足够高,那么拉扯输出的时候也能更加简单。有了这两个属性之后,其他的可以随意叠,有暴击什么的更好,没有也是可用的。
到了后期有宝石之后,就主要加暴击、爆伤和魔法伤害。其中暴击最好要叠到70%以上,其他的就魔法伤害和暴击伤害对半开,偶尔叠加一些生命。只要遵循这个方式加属性,那么枪械师的伤害是非常可观的。最后就是职业宝石方面,这个宝石可以不用看属性,因为职业宝石可以改变枪械师的技能,让他存活的能力大大提升。有了职业宝石之后枪械师才算正式强势起来,后续有多个属性的宝石可以选的时候,就选普通宝石缺少的属性,什么低就用什么。
在给枪械师选择属性的时候,不要无脑堆暴击和伤害这些。因为伤害再高要打出来才有用,只有活下来才能把伤害全部打满。因此在生命和跳跃词条出现之后,一定意义上来说是更好的。总之要在保证生存的前提下,尽可能的去提升其他的属性,只有这样枪械师在打boss的时候才能更加如鱼得水。