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饥荒开局风格怎么选

来源:左边下载站 作者:老皮 发布时间:2024-11-13 09:58:11

最基础的一共可分为五种可以创建的游戏风格,最中间的就是系统默认的标准流程生存模式,开局所有人都会从恶魔们中进入游戏,死亡后会变成幽灵。当所有角色都死亡的时候,系统会进入两分钟的倒数计时,如果这一段时间没有人复活的话,地图就会被重置。重置就是直接把整个地图刷掉重新来过,当世界上有其他人物是幽灵的时候,其他还存活的人就会持续扣理智值。变成幽灵后不能在恶魔们里复活,必须要用其他的复活方式。被毁掉的树枝苗稻草跟和浆果丛都不会再生,不过除了这三样东西,其它的大部分类似物品都会再生,使用救赎之心复活或者掉到水里都会扣血量的上限值。

饥荒开局风格怎么选

五个中的最后边暗无天日,如果是萌新的话完全可以不用考虑,它是永远夜晚的模式,基本设定跟标准生存的预设一样。但是就和他的名字一样,这个模式里永远都是夜晚,它开局只会在恶魔们旁边多给自己一些永夜开局必须的资源,接下来就只能在没有白天和黄昏的世界中生存。荒野模式通常用于pvp的玩法,所有的玩家开局都会从随机的位置进入游戏,死亡后会重新选择角色而不是变成幽灵。重新选角后探索过的地图,解锁过的科技会全部消失,相当于第一次来到这个世界,只不过地图还会是原本死亡前那一张。已经造出来的建筑或者营地也都会留在原地,当所有人都死亡的时候,地图是不会被重置的,先前被毁掉的树枝干稻草和浆果丛都会重生。跟前两个模式一样,掉到水里之后生命值上限会降低。

饥荒开局风格怎么选

无尽模式适合想要一直长时间生存下去,但是不想被死亡后就会删档的新人,通常都是推荐新手选择这个模式。开局一样所有人会通过恶魔们进入游戏,死亡后还是会变成幽灵,但是当所有角色都死亡的时候,地图也不会被重置。并且有人变成幽灵后,其他剩余还活着的也不会持续扣san值,幽灵可以直接去恶魔之门复活,被毁掉的树枝稻草和浆果也都会重生。在恶魔门或用救赎之心复活跟落水一样,都会导致血量上限降低。

饥荒开局风格怎么选

最后一个是开头新加入比无尽模式还简单的轻松模式,适合无尽模式都觉得困难生存不下去的玩家,与无尽模式预设条件几乎一样,区别在被破坏的草根树枝和浆果丛不会再生,被给予的回报是两种复活方式和落水之后,生命值上限不会降低。除此之外作为简单模式,它还有一些特殊的数值调整,角色承受的伤害会降低百分之35,会因为平常的饥饿冻伤过热和黑暗而受到伤害却不会死亡。猎犬的袭击san值过低时的影怪和小月灵,生成的数量都会减少,并且夏天不会自燃。因为用上述说过的复活导致的惩罚扣血这一条件,还需要制作中后期科技里的强心针恢复,所以还是建议新人先尝试无尽模式。