种地的第一步是要有一块耕地,需要人物在科学机器里的食物和耕种一栏制造一个耕地机,部署在看起来能长植物的地面上,后续就能挖出一块耕地地皮。一个耕地机共可以挖掘4次,刚挖出来的耕地上会有一些杂物和坑,一个坑可以种一株农作物,在耕地上可以用锄头挖更多的坑。不过地上有的杂物会挡住角色挖坑种田,所有要用铲子把它们给挖掉,耕地不会自己长出植物来,得去收集种子然后种进坑里。
地图上随处可见的落鸟,有概率会留下什么都能种出来的随机种子,但是到了冬天鸟就不会给种子。还可以去和狸猫交易,有概率得到能长出特定农作物的植物种子,但是和它交换种子的效率也不是很高。在开局秋天的时候光收集落鸟种子也够用了,接下来把种子埋进坑里等待它们成熟后结果就好了。虽然种出来的东西可以带来很多帮助,但是开头也得先给它门提供照顾,饥荒里的农产品会因为各种各样的环境因素产生压力,可能会抑郁。具体表现是每长大一个阶段的时候,就会累加一次压力值,压力值越大植物就会越抑郁生长速度随之会变得越慢,最后能收获的果实也会变得很少。
这时就需要人物去补救,在农作物的生长到下一个阶段前去除掉压力因素。游戏里一共会有7种压力因素,在解决之前先去机器凑齐一个便便桶3个种子和1个电子元件,以此来做一个耕作先驱帽子,这个帽子戴在头上的效果就相当于顶了一坨便便。戴在头上右键帽子可以打开一个图鉴,这里面可以看到各种作物的数据,不过一开始都是锁定的。需要平时角色研究种下的菜才能解锁帽子里的页面,在解锁之后就可以看到作物的压力要求了,压力里的项目也有列出。
水分也就是需要给地里浇水,可以一次性做很多个水壶去池塘一次性全部灌满,这样就不用经常往返池塘灌水。一块刚刚开垦的耕地是没有水分在里面的,角色浇一次水可以增加当前菜地的25点水分值,上限是100需要浇4次水,不同程度水分值的地会有不一样的水分贴图。通过贴图可以判断一块地里还有多少水分,有的作物耗水多有的少,但是萌新不用那么关注,每天都把地全部浇满一遍水就行。